Tablice w języku C#
1. Wprowadzenie
- Tablice to struktury danych pozwalające przechowywać wiele wartości tego samego typu w jednej zmiennej.
- Każdy element tablicy posiada indeks, który zaczyna się od 0.
- W C# istnieją różne rodzaje tablic:
- jednowymiarowe,
- wielowymiarowe (prostokątne i „jagged”),
- dynamiczne (
List<T> jako alternatywa).
2. Deklaracja i inicjalizacja tablicy
2.1. Deklaracja
2.2. Inicjalizacja z określeniem rozmiaru
2.3. Deklaracja i inicjalizacja w jednym kroku
3. Dostęp do elementów tablicy
- Elementy odczytujemy i modyfikujemy przez indeks:
- Próba odwołania się do indeksu spoza zakresu generuje IndexOutOfRangeException.
4. Iterowanie po tablicy
4.1. Pętla for
4.2. Pętla foreach
5. Tablice wielowymiarowe
5.1. Tablice prostokątne
- Stała liczba wierszy i kolumn.
5.2. Tablice „jagged” (ząbkowane)
- Każdy wiersz może mieć różną długość.
6. Właściwości i metody tablic
Length – liczba elementów tablicy: liczby.Length.
Rank – liczba wymiarów tablicy: macierz.Rank.
GetLength(dim) – liczba elementów w danym wymiarze: macierz.GetLength(0).
Array.Sort(array) – sortowanie tablicy.
Array.Reverse(array) – odwrócenie kolejności elementów.
Array.IndexOf(array, value) – szukanie indeksu elementu.
7. Tablice jako parametry metod
- Tablica może być przekazywana do metody jako parametr:
- Tablice są przekazywane przez referencję, więc zmiany wewnątrz metody wpływają na oryginalną tablicę.
8. Tablice a pamięć
- Tablica w C# jest obiektem na heapie.
- Elementy są inicjalizowane domyślnymi wartościami:
- liczby:
0,
- bool:
false,
- referencje:
null.
9. Tablice dynamiczne – alternatywa
- Klasyczna tablica ma stały rozmiar.
- Alternatywą jest
List<T>, która może dynamicznie zmieniać rozmiar: